Resumo do XVIII Encontro do Grupo de Usuários de Python de Pernambuco

Olá pessoal,

Neste último sábado (28.01.2012) realizamos o primeiro encontro do ano de 2012: O XVIII Encontro do Grupo de Usuários de Python de Pernambuco. Este foi sediado no Anfiteatro do Centro de Informática da Universidade Federal de Pernambuco com a presença moderada de vários membros e um novo público presente. Contamos com as palestras principais de Túlio Caraciolo da Manifesto Games Studio, Marcel Caraciolo da Orygens e várias palestras-relâmpago.

Algumas fotos do público presente:

Público no Encontro do PUG-PE

Público no Encontro do PUG-PE

Público no XVIII Encontro do PUG-PE

Público no XVIII Encontro do PUG-PE

Antes de começarmos o resumo do evento, gostaríamos de agradecer aos membros que ajudaram a organizar o evento, não precisarei citar nomes, então todos que ajudaram ou contribuíram, muito obrigado! Quero destacar um agradecimento especial ao membro Renato Oliveira do Departamento Acadêmico do CIN/UFPE que está fazendo um excelente trabalho divulgando as comunidades open-source em Pernambuco dentro do CIN, graças ao D.A. pudemos realizar este encontro novamente no CIN/UFPE. E por fim aos nossos patrocinadores: as empresas Idealizza (@idealizza), Orygens (@orygens) e a Hostech pelo apoio e ajuda de custos para os brindes e coffee-break! 😀

A primeira palestra do dia foi ministrada por Marcel Caraciolo (@marcelcaraciolo) com a apresentação intitucional “O que é o PUG-PE”. Nesta palestra ele apresentou o grupo aos novos membros e também apresentou algumas métricas de uma enquete realizada em 2011 do perfil de desenvolvedores Python em Pernambuco. Vale a pena dar uma olhada nos slides da apresentação para entender um pouco melhor o cenário de Python em Pernambuco!

Slides

A próxima palestra foi ministrada por Túlio Caraciolo (@tuliocaraciolo ) que apresentou “Como Python auxilia na construção de jogos”.  Uma palestra muito boa, bem detalhada e inclusivo com código-fonte da palestra rs rs!  Ele apresentou em detalhes como Python auxiliou na construção de diversos jogos na sua empresa em especial nas atividades de manipulação de arquivos e de sistema operacional. Recomendo a todos a olharem com carinho sua palestra! E muitos podem entender como Python também pode ser aplicado a jogos! Destaque à construção de bots no BattleField que é em Python!!! 😀 😀

Slides da Palestra de Túlio

Túlio apresentando os jogos da Manifesto

Túlio apresentando os jogos da Manifesto

Python + Battlefield

Python + Battlefield

A próxima palestra foi de Marcel Caraciolo (@marcelcaraciolo) que apresentou sobre processamento de linguagem natural com a ferramenta NLTK , em especial, como pré-processar e lidar com textos em língua portuguesa brasileira. Ele comentou passo -a-passo o fluxo de mineração de textos, com exemplos em classificação de textos e por fim sua maior contribuição está na ajuda de um projeto com o grupo de línguistica computacional da UFCE liderado pelo professor Leonel onde constroem um  conjunto de ferramentas para tratamento e processamento em textos de língua portuguesa brasileira chamado Aelius Donatus, totalmente open-source!

Marcel Caraciolo apresentando sobre NLP com Português

Marcel Caraciolo apresentando sobre NLP com Português

Slides em breve.

Por fim a última parte do evento foi dedicada às palestras-relâmpago! Tivemos 5 palestras-relâmpago ao todo! A primeira foi sobre o sistema de cursos e treinamento de Python e suas aplicações à distância chamado PyCursos criado por Marcel Caraciolo e Gileno Filho. Eles fundaram este projeto como meio de ensinar e divulgar a linguagem Python por meio de uma plataforma de ensino à distância similar aos cursos on-line oferecidso nos mesmos modelos em Stanford. Nestes cursos o aluno poderá assistir video-aulas em sua casa a qualquer hora e quantas vezes quiser até o final do curso e poder discutir por meio de foruns e resolver exercicios por meio de exercicios on-line e programação! Atualmente estão acontecendo os cursos de Computação Científica com Python e Desenvolvedor Python. A idéia é lançar mais cursos durante o semestre!

Slides

A próxima palestra foi ministrada por Jonas Xavier, estudante do IFPE, que falou sobre o seu trabalho com a Wikipedia em um projeto open-source sobre mineração de dados.  Ele fala sobre seu trabalho junto à organização,  o status atual e como outros podem contribuir nesta área de mineração com textos da Wikipedia.

Jonas apresentando seu trabalho junto ao Wikipedia

Jonas apresentando seu trabalho junto ao Wikipedia

Slides

A próxima palestra relâmpago foi ministrada por Mailson Lira que apresentou como Python ajudou em um dos projetos de uma disciplina cursada por ele no seu curso focado em Realidade Aumentada. Ele apresentou o OpenCv com um trabalho muito legal onde ele simulou ações do Kinect por meio de Python que permite acessar a webcam do seu computador e manipular em tempo real as imagens capturadas por ela. O resultado foi um joguinho bem legal de estourar bolas por meio de uma câmera onde as pessoas com as mão poderiam estourar as bolinhas.

Código-fonte aqui.

Mailson Lira apresentando seu trabalho com OpenCv + python

Mailson Lira apresentando seu trabalho com OpenCv + python

A próxima palestra foi de Marcel Caraciolo sobre o PyFoursquare, que é uma biblioteca para acessar a API da rede social de localização móvel Foursquare em Python. O trabalho que foi resultado do seu trabalho de mestrado (1 deles) foi reorganizado e disponibilizado em projeto open-source para que outros desenvolvedores pudessem contribuir e usar o projeto.  Seu projeto já foi inclusive listado em uma das bibliotecas oficiais de Python para Foursquare!

Slides

A última palestra foi uma discussão entre os membros presentes sobre como será organizado o XX Encontro do Grupo de Usuários de Python de Pernambuco, que pretende comemorar os 20 encontros com um encontro especial envolvendo palestrantes de fora, sorteio de brindes, open-spaces e muitas outras atividades. Em breve estaremos informando mais detalhes em como estaremos recebendo colaborações. Recomendo acessar a nossa lista de discussão do grupo e acompanhar nossas threads para mais detalhes!

E  assim terminamos mais um encontro do PUG-PE, muito networking, muita informação e troca de conhecimento! Evento muito bem realizado e acredito ter agradado a todos!  Até o próximo XIX!

Fotos do encontro podem ser encontradas aqui.

Atenciosamente,

Marcel Caraciolo

Links para os assuntos discutidos

Resumo do XII Encontro do Grupo de usuários de Python de Pernambuco

Olá pessoal,

Hoje (07/05/2011) realizamos o nosso XII Encontro do Grupo de Usuários de Python de Pernambuco no Centro de Informática na Universidade Federal de Pernambuco.  O evento foi marcado por excelentes palestras com temáticas diversas, promovendo a discussão sobre tecnologia, Python e open-source.

Antes de iniciar o resumo do nosso encontro, quero agradecer especialmente a todos presentes e aos nossos membros que nos ajudaram a moldar esta edição do encontro: Luciano Rodrigues (@lucrodsilva),  Brunno Gomes (@brunnogomes) , Guilherme Medeiros (@frenetic_), Neto Ferraz e Thaise Calvacanti (@ThaiseCaval).   Também gostaria de fazer uma menção honrosa aos nossos patrocinadores: as startups Orygens (@orygens) , Idealizza (@idealizza) e a Hostech pela ajuda em custos com brindes e coffee-break. Também destaco o apoio do Cin/UFPE e ao D.A. em especial Renato Moura e o Renato Oliveira pela infra-estrutura disponibilizada ao nosso encontro!

Mas vamos ao nosso tão esperado resumo do XII Encontro. Com o público presente,  tivemos palestras sobre Wikipedia, Blender, Recomendações , Projeto OIL e Inteligência Coletiva.  Abaixo algumas fotos do público presente no encontro:

Público no XII Encontro do Grupo de Usuários de Python de Pernambuco

Público no XII Encontro do Grupo de Usuários de Python de Pernambuco

Público no XII Encontro do Grupo de Usuários de Python de Pernambuco

Público no XII Encontro do Grupo de Usuários de Python de Pernambuco

Começamos às 09:00 com a primeira palestra focada em apresentar a tecnologia Python e o grupo de usuários aos novos membros e presentes no encontro. A palestra entitulada ‘O que é o PUG-PE ?’  apresentada por Marcel Caraciolo (@marcelcaraciolo) falou sobre as atividades do grupo e a série de projetos envolvidos organizados junto à célula.  Além de estimular os recém – chegados, foi também um reforço para os antigos para participarem mais ativamente do nosso grupo, visto que mesmo celebrando a quantidade de 300 usuários cadastrados, a participação (usuários ativos) ainda continua baixa.  Por meio do manifesto Small Acts, Marcel apresentou um conjunto de valores que a célula precisa incorporar para estimular o pessoal a se engajar nesse crescimento contínuo do grupo por meio de pequenos atos que ao ser observados coletivamente, podem gerar grandes revoluções. Vale a pena dar uma lida no manifesto!  Marcel também apresentou o nosso mascote do grupo agora renderizado em 3D pelo nosso membro que se voluntariou o Matheus de Farias (@matheusdefarias).

Mascote do PUG-PE em 3D

Mascote do PUG-PE em 3D

Dois marcos importantes comentados por Marcel foi a quantidade de projetos inicializados pela célula que envolve encurtadores de URL, Portal do PUG, Semáforo para Dojos,  Automatizador de testes, entre outros . Para mais informações ver os slides disponibilizados da palestra abaixo:

Algumas fotos retiradas durante a palestra de Marcel Caraciolo:

A segunda palestra foi ministrada pelo especialista em Blender, instrutor e professor Eraldo Guerra que apresentou o framework Blender, que utiliza Python em sua engine para construção e renderização de ambientes 3D totalmente open-source.  Posso citar que foi uma das melhores palestras realizadas  pela manhã, especialmente pelo fato do poder existente no Blender para trabalhar com este tipo de ambientes. Eraldo apresentou diversos exemplos e alguns scripts em Python modelando e movimentado objetos 3D sobre a tela.   Disponibilizo abaixo o material utilizado por ele e também um vídeo que ele demonstrou durante a palestra,  ilustrando a capacidade do Blender para construção de animações! Simplesmente animal!!

Fotos da palestra do Eraldo Guerra:

Eraldo Guerra apresentando o Blender com Python

Eraldo Guerra apresentando o Blender com Python

Palestra do Eraldo Guerra sobre o Blender

Palestra do Eraldo Guerra sobre o Blender

Palestra do Eraldo Guerra sobre Blender:

Material sobre Blender durante a palestra para Download.

Vídeo sobre o projeto Scinte (Animação totalmente feita em Blender):

Após a palestra do Eraldo, tivemos a palestra-relâmpago pelo Jonas Xavier (@jonas_agx), estudante do IFPE que apresentou seu trabalho voluntário sobre extração e análise de artigos e conteúdo da Wikipedia pela Wikimedia Brasil. Um trabalho muito legal que começou por iniciativa dele, onde ele procura analisar os artigos do Wikipedia para identificar padrões e tendências dos perfis de usuários que editam e criam artigos no Wikipedia em Português.  Ele citou em sua palestra que utiliza Python + MongoDB para toda parte de extração e persistência do material coletado pelo Wikipedia. O que chamou atenção foi que ele iniciou este projeto sozinho, e hoje já é bem reconhecido junto ao pessoal responsável pela administração do Wikipedia no Brasil: A Wikimedia Brasil. Mais informações sobre o projeto podem ser encontradas aqui.

As fotos da palestra do Jonas:

Palestra do Jones Xavier sobre Análise Wikipedia

Palestra do Jones Xavier sobre Análise Wikipedia

Palestra de Jones sobre seu projeto de análise em cima do wikipedia

Palestra de Jones sobre seu projeto de análise em cima do wikipedia

Os slides da apresentação sobre Wikipedia:

Demos uma pausa no encontro para um breve coffee-break regados à discussão, troca de idéias, networking, python, tecnologia, coca-colas e salgadinhos! Abaixo fotos durante a organização do Coffee-Break:

Luciano e o Coffee-Break do Encontro

Luciano e o Coffee-Break do Encontro

Após a pausa, demos continuidade com a palestra ministrada por Yuri Malheiros (@yurimalheiros) , Mestrando em Engenharia de Software pelo CIN/UFPE, professor e membro do GruPy-PB( Grupo de Usuários de Python da Paraíba) que foi convidado para dar uma palestra aqui em nosso grupo sobre seus trabalhos com desenvolvimento web.  Yuri apresentou a palestra sobre ‘Inteligência Coletiva’ , onde ele fala sobre o conceito de inteligência proveniente de grupos de pessoas, onde a tendência é que os usuários sejam os autores de conteúdo, isto é, alimentando um sistema colaborativo em que se possa extrair de forma inteligente conteúdo relevante desse meio. Um protótipo desse conceito que ele vem desenvolvendo é um sistema de perguntas e respostas (Q&A) focado em localização chamado Norteie.me  A idéia do Norteie.me é ajudar aos usuários inserirem perguntas e obter respostas sobre o contexto de ‘Qual é o melhor lugar para … ‘   .  O sistema que foi lançado há 2 meses começou a crescer e vem  atraído usuários do Brasil todo em busca de respostas sobre assuntos diversos em um determinado local.  De acordo com Yuri, este tipo de sistema ilustra bem o conceito de inteligência coletiva, onde usuários dispersos ao trabalhar coletivamente podem se ajudar uns aos outros, construíndo uma rede inteligente de perguntas e respostas que podem solucionar não somente a quem pergunta, mas outros que estava em busca do mesmo lugar também (daí inteligência coletiva). Abaixo um screenshot do site Norteie.me que está totalmente desenvolvido en Python + Framework Web Django e já tem um backlog imenso de funcionalidades  a serem adicionados aos poucos no Norteie.me.  Recomendo fazer uma visita!

Tela de Entrada do Norteie.me

Tela de Entrada do Norteie.me

Fotos da palestra do Yuri Malheiros:

Palestra do Yuri Malheiros sobre Inteligência Coletiva

Palestra do Yuri Malheiros sobre Inteligência Coletiva

Yuri Malheiros apresentando o Norteie.me

Yuri Malheiros apresentando o Norteie.me

Slides da palestra sobre Inteligência Coletiva

A próxima palestra foi ministrada pelo André Ferraz, membro da startup Open-Interaction-Labs, uma startup originada do projeto de células empreendedoras que pensa em construir projetos usando tecnologia para solucionar problema diversos em nossa cidade. Destaco por exemplo idéias como monitoramento de alagamento, atividades políticas, buracos, etc.  O próprio blog do André também fornece algumas dicas sobre o qu ele vem desenvolvendo junto à sua equipe.  Ainda não há nada desenvolvido, mas ele já estão estudando em como usar Python nos seus projetos.

Abaixo fotos da palestra do André Ferraz:

André Carvalho apresentando os projetos da Startup Open-Interactive Labs

André Ferraz apresentando os projetos da Startup Open-Interactive Labs

André Carvalho apresentando o Projeto OIL

André Ferraz apresentando o Projeto OIL

Material e slides da palestra sobre o OIL.

A última palestra do dia foi ministrada por Marcel Caraciolo (@marcelcaraciolo) que apresentou o projeto Crab, que é um framework open-source em Python para construção de sistemas de recomendação.  O projeto que foi inicializado em 2010 pelo próprio Marcel, permite a construção de sistema de recomendação por uso de algoritmos de recomendação bem populares na literatura em recomendação implementados por ele, a extensão por meio de novos algoritmos e até a avaliação de sistemas recomendadores.  A partir de Abril deste ano, o projeto começou a tormar força se incorporando ao Muriçoca Labs, uma organização focada em sistemas inteligentes e também como um sub-módulo do scikit-learn, framework em Python muito conhecido para uso de algoritmos de aprendizagem de máquina. O outro objetivo é também fornecê-lo como um projeto independente (um scikit-recommender) em que todos podem baixar e já utilizar em seus sistemas. O projeto é open-source e está em busca de contribuidores que desejam participar no desenvolvimento deste framework. Atualmente este tem 4 membros e está hospedado no repositório Github.  Vale a pena dar uma conferida neste  projeto! Inclusive já tem um sistema de recomendação em produção usando esse framework na rede social para concurseiros brasileira AtePassar.

Fotos da palestra de Marcel Caraciolo sobre o Crab:

Marcel demonstrando exemplos com o Crab

Marcel demonstrando exemplos com o Crab

Marcel Caraciolo apresentando o framework Crab

Marcel Caraciolo apresentando o framework Crab

Slides da Apresentação sobre o Crab (Framework de Recomendação):

Tivemos também nossos sorteios de brindes com as nossas canecas do PUG-PE entre os participantes mesmo com o nosso random.randint enviesado! haha 😀

Brindes aos presentes no encontro! Caneca do PUG-PE!

Brindes aos presentes no encontro! Caneca do PUG-PE!

Brindes sorteados aos membros do PUG-PE

Brindes sorteados aos presentes no encontro

E assim finalizamos o nosso XII Encontro, fechando com a nossa foto clássica com todos os presentes no encontro. Um evento memorável com muitas palestras legais e temas interessantes. Acreditamos que todos  tenham gostado do evento! Para aqueles que não foram, não se preocupem que todo o evento foi gravado!! Então em breve disponibilizaremos os vídeos em nosso canal de vídeos do Blip.Tv.

Galera presente no XII Encontro do PUG-PE

Galera presente no XII Encontro do PUG-PE

Galera presente no XII Encontro do PUG-PE

Galera presente no XII Encontro do PUG-PE

E temos 2 novidades boas aí em relação ao nossos encontros! A primeira é que vamos realizar o primeiro Embate sobre Frameworks Web em Recife envolvendo PHP, Django, Asp.Net e o Ruby On Rails. Fiquem de olho em nosso grupo sobre a data! A segunda novidade é que já temos local e data marcada para o nosso XIII Encontro e este será realizado no fim do mês de maio. Em breve teceremos mais detalhes sobre o encontro!

Esperamos que todos tenham gostado do encontro, e pessoal vamos participar!!

Small Acts , responsible for big Revolutions \m/

Link para as fotos do encontro.

Atenciosamente,

Marcel Caraciolo

Links para os assuntos discutidos