Programação do X Encontro do Grupo de Usuários de Python de Pernambuco

Olá pessoal,

Estamos já adiantando enquanto nosso hotsite do X Encontro está no forno, a nossa programação!  Serão 2 dias de encontro com palestras de grande nível sobre variados temas e práticas!  Nosso X Encontro do PUG-PE (Grupo de Usuários de Python de Pernambuco) será entre os dias 09 e 10 de fevereiro (Quarta e Quinta-feira respectivamente) no auditório da Livraria Cultura entre os horários 19:30- 21:30!

Segue a nossa programação abaixo:

09/02/2011 – Quarta-Feira –    I Dia

19:30 – 20:00 –

Tema:  Python e 10 motivos de porque eu devo conhece-lo.

Resumo da palestra: Python é uma linguagem de programação, que é uma das que mais crescem em popularidade e número de programas escritos. Desde dispositivos embarcados a servidores, Python é bastante versátil e pode ser utilizado em todo tipo de aplicação. O foco desta palestra é apresentar a linguagem Python e sua versatilidade através de demonstrações em diversas áreas onde pode ser aplicada.
Macrotema:  Desenvolvimento
Tags: desenvolvimento , python, plataforma
PalestranteMarcel Pinheiro Caraciolo [PE]. Mestrando em ciência da computação pelo CIN/UFPE , e engenheiro da computação pela UPE/PE. Diretor de Inteligência da startup pernambucana Orygens.com. Especialista em mineração de dados, computação móvel e computação inteligente. Evangelista da plataforma Python, o qual atua sobre contribuição de projetos open-source na área de mobilidade e data mining. Ministrou cursos para introdução da linguagem Python e linguagem Python para mobile na UFPE, UPE , FIR, UFRPE e outras empresas.
20:00 – 21:00 –
Tema:  Python : Entrando a fundo – Dicas e macetes
Resumo da palestra: Uma visão geral sobre a linguagem, mostrando a sintaxe,  comandos e algumas bibliotecas básicas.
Macrotema:  desenvolvimento
Tags: tutorial, python, introdução
Palestrante: Luciano Rodrigues. Professor de Informática, formado em Licenciatura em Computação e Mestre em Biometria e Estatística Aplicada, ambos pela UFRPE. Entusiasta de Python desde 2003, participou do projeto de Sequenciamento do DNA do Feijão Caupí (Vigna unguiculata), onde fazia processamento e mineração de dados do projeto utilizando a linguagem.
21:00 – 21:30  –
Tema: Python Extreme Go Horse – Construindo aplicativos em 30 minutos com Python.
Resumo da palestra: Vamos desenvolver juntos um aplicativo funcional escrito em Python em apenas 30 minutos, provando que é fácil e rápido desenvolver aplicativos poderosos com Python em pouco tempo.
Macrotema: desenvolvimento
Tags: desenvolvimento, aplicativo, tutorial.
Palestrante: Brunno Gomes (PE). Graduando em Sistemas de Informação pelo CIn/UFPE, Programador na Idealizza, Entusiasta de Python e Viciado em Tecnologia e Internet.

10/02/2011 – Quinta-Feira – II Dia

19:30 – 20:00 –

Tema:  Desenvolvendo aplicativos Web com o Google App Engine.

Resumo da palestra:Desenvolver aplicativos web com Python usando a infra-estrutura do próprio Google é antes de tudo um grande desafio! Mas, quem estiver disposto a aprender novos paradigmas receberá como recompensa toda a escalabilidade e confiabilidade que só o Google é capaz de oferecer. Nessa palestra mostraremos na prática as particularidades do Google App Engine, suas vantagens e desvantagens.
Macrotema:  desenvolvimento
Tags:  desenvolvimento, web, appengine, google.
Palestrante: Flávio Juvenal. Aluno de graduação em Ciência da Computação no Centro de Informática da UFPE. Trabalha em duas startups, na Codemedia com o desenvolvimento de uma API RESTful e na Mameluco com o projeto CATS. Experiência de 10 meses de estudos e trabalhos no Google App Engine com Python.
20:00 – 20:30 –

Tema:  Desenvolvendo aplicativos Web e Redes Sociais com Framework Web Django.

Resumo da palestra: Experiência de desenvolvimento com Framework Python Django para Web com dicas e práticas envolvendo as experiências da startup rede social brasileira para concurseiros AtePassar.com
Macrotema:  desenvolvimento
Tags:  desenvolvimento, web, django, redes sociais.
Palestrante: Rafael Carício. Mestrando em ciência da computação no Centro de Informática da UFPE e membro fundador da startup Orygens. Tem vasta experiência no desenvolvimento de aplicações para a internet e com mineração de dados na web. Trabalha em projetos envolvendo redes sociais e utiliza a linguagem Python na maioria dos seus projetos.

20:30 – 21:00 –

Tema:  Manipulando pacotes em redes pelo Framework Scapy.

Resumo da palestra: A palestra apresentará o framework Scapy (http://www.secdev.org/projects/scapy/) escrito em Python que permite monitorar pacotes trafegados em redes por meio de aplicativos web.  Um dos exemplos práticos é um sniffer (um programa espião) de conversas do mensageiro MSN que pode ser escrito pelo meio deste framework.
Macrotema:  monitoramento, redes.
Tags:  monitoramento, redes, segurança.
Palestrante: Renato Bezerra. Coordenador na área de GLE (Gestão de Log e Eventos) na Tempest Security Intelligence.Sua vida em Python começou pela necessidade de resgatar informações úteis dos logs e como falaram que a curva de aprendizado é rápida, começou a ler sobre. Confirmada essa afirmação escrevendo seu primeiro parser de log 2 dias depois que começou a ler sobre Python.

21:00 – 21:30  –

Tema:  Interfaces gráficas com QML e Python

Resumo da palestra:
QML é um nova linguagem de especificação de interfaces ricas desenvolvida
pela Nokia para uso no framework Qt. Inclusive através do PySide, um conjunto
de bindings que dá aos programadores Python acesso a todas as facilidades do Qt. Nesta palestra será explorado o desenvolvimento de uma aplicação usando o QML e PySide juntos.

Macrotema:  desenvolvimento,
Tags:   interface gráfica, mobile, desktop, python, QML, javascript.
Palestrante: Lauro Moura – Graduando em Ciência da Computação, ingressou no Instituto Nokia de Tecnologia em 2008, na equipe que mantém o PyMaemo/PySide.    Daker Fernandes –  Estudante de Ciência da Computação (8º período). Programa em Python a 3 anos. Tem interesse especiais por IA, computação gráfica, matemática e tecnologias livres. Estagia no Instituto Nokia de Tecnologia (INdT), onde desenvolve utilizando C++, Python, Javascript, Qt e QtQuick.

Contamos com vocês lá pessoal! A Entrada é Gratuita!!!
Atenciosamente,
Marcel Caraciolo
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Como Pygame pode ajudar em construção de Interfaces Gráficas por Johann Gomes

Olá pessoal,

Gostaria de divulgar uma palestra bem legal que os alunos de Ciência da Computação/ Sistemas da Informação da Universidade Rural Federal de Pernambuco (UFRPE) ministraram que foi sobre como usar o PyGame para projetar interfaces gráficas. Um parabéns especial ao aluno Johann Gomes (@johanngomesb) que ministrou a palestra lá na sua faculdade e cedeu o material para ser postado aqui no grupo.
Em breve ele promete por sinal apresentar lá em um do encontros do PUG-PE e trazer mais uma palestra novinha sobre o Tkinter! 😀

Quem quiser dar uma conferida no material como exemplos e até um projeto chamado PyMemo que envolve PyGame e Tkinter pode dar uma conferida aqui no repósitorio do projeto.

Slideshow em Prezi:
http://prezi.com/qyd9pvngxkks/usando-pygame-como-gui/

Exemplos:
http://www.4shared.com/file/ncEuGnPr/Usando_PyGame_como_GUI.html
http://www.megaupload.com/?d=I05QSFFZ (mirror link)

Atenciosamente,

Marcel Caraciolo
Membro e moderador do PUG-PE.